Ridge Racer - Unbounded PC Videoteszt - Ismerős recept
A Namco nagy múltú sorozatát, a Ridge Racer-t, gondolom senkinek sem kell bemutatni. Konzolainkon számos rész látott már napvilágot a japán cég irányítása alatt, de ezúttal a Flatout-okon edződött Bugbear-re bízták a fejlesztés nehézségeit. Némi újdonságot remélve a váltástól. Nézzük, mi sült ki ebből.
Ridge Racer - Unbounded PC Videoteszt (HD)
A sorozatban már korábban megismert jellemzőket itt bizony hiába keressük, hiszen a finn srácok egy teljesen újragondolt Ridge Racer-t tettek le az asztalra. Az arcade versenyek persze megmaradtak a réginek, de a többi elem már máshonnan lett összeollózva. Találunk itt Burnout-ot, de még egy kevés Split/Second-ot is, de hát jótól lopni nem szégyen, úgyhogy ne törjünk rögtön pálcát az újszülött felett.
A játék nagyon nehéz, úgyhogy aki hajlamos egy kis törésre-zúzásra, az csak óvatosan kezdjen hozzá a karrier módusznak. A gép mindig gyorsabb és ügyesebb lesz nálunk, bár egy két trükkel, azért zavarba lehet majd hozni a robot sofőröket is, de ehhez sok gyakorlás és még több türelem kell. A szavatosság az garantált.
Ahol a nehézség nem játszik főszerepet az a multi. Nincs is jobb, mint a haverok szívatása nemde? Sajnos a matchmaking nagyon gyengére sikeredett, de hát erre valók a patchek, addig pedig eljátszogatunk majd a pályaszerkesztővel. Már most számos elmebeteg pálya kering a virtuális térben, úgyhogy érdemes keresgélni: van néhány igazi gyöngyszem.
Egy kicsit ebből, egy kicsit abból, keverjük meg és már kész is a Ridge Racer - Unbounded. Noha a recept nem új keletű, a Bugbear mégis bátran nyúlt hozzá és az eredmény sikeresnek is mondható. Nem egy etalon, nem egy sztár, de hogy lezúzza az arcod, ha rosszul nézel rá, az tuti. Sziasztok